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Programa con Scratch un acertijo, el lobo, la cabra y la col parte 2

Luis del Valle Hernández

scratch

En esta segunda parte de cómo programar un acertijo con Scratch vamos a implementar toda la lógica de este juego. Os recuerdo las reglas que debemos seguir. Por un lado el granjero con la barca. Se puede desplazar de un lado a otro del río sin ningún objeto, de vacío, o puede transportar un objeto […]

Programa con Scratch un acertijo, el lobo, la cabra y la col parte 1

Luis del Valle Hernández

scratch

En este videotutorial vamos a programar un acertijo con Scratch. Scratch es una plataforma gratuita que permite programar de una manera visual. Su lema es imagina, programa y comparte. En este caso os voy a enseñar, paso a paso, como podemos programar el acertijo de la cabra, el lobo y la col aplicando la lógica y […]

slzb-06

SLZB-06U: migrar coordinador Zigbee desde Sonoff Dongle P (y por qué el Dongle E es diferente)

Vale, lo confieso: no hay nada que me dé más pereza en domótica que tener que migrar toda la red Zigbee. El típico momento en el que tu viejo … [+ info...]

Home Assistant 2026.6

Home Assistant 2026.6: dashboard inteligente, IR bidireccional y automatizaciones más claras

Llevas meses peleándote con el dashboard de Home Assistant: añadir una tarjeta requería saber de memoria el nombre de cada tipo de bloque, y al final … [+ info...]

MATTER HOME ASSISTANT

Matter Home Assistant: Thread local sin nube

Hay automatizaciones que parecen una chorrada hasta que las vives todos los días. Sesenta minutos después del amanecer, los toldos de mi terraza bajan … [+ info...]

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