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Introducción a JavaScript

Comentarios(4)
Luis del Valle Hernández

javascript

Hasta ahora hemos visto como crear una página web con HTML y como darle estilo con CSS, con JavaScript nuestra página web va a tomar “movimiento”, vamos a poder interactuar con el navegador (abrir ventanas, ir adelante o atrás en el histórico…) e interactuar con los elementos de nuestra página web (verificar formularios, añadir/eliminar contenido, …). JavaScript […]

.NET Core 5: El paso adelante de Microsoft hacia el software libre

Luis del Valle Hernández

windows-open-source

Bautizado como CoreFX (.NET Core 5), el nuevo núcleo de desarrollo que Microsoft va a lanzar junto a Visual Studio 2015 y su .NET Framework 4.6, es la base de desarrollo que pretende usar de ahora en adelante en las plataformas .Net y con ella dar el salto definitivo a la multiplataforma. Tal y como explica Microsoft […]

Introducción a CSS

Luis del Valle Hernández

css3

CSS u «Hoja de estilos en cascada» es un lenguaje vinculado a HTML donde definimos los estilos de nuestras páginas web. Funciona a base de reglas, tenemos un selector (etiquetas o conjunto de etiquetas de HTML) que a través de una declaración le damos valor a las propiedades de diseño. Más adelante os lo explicaremos […]

Introducción a HTML5 para comenzar con tus proyectos del IoT

Luis del Valle Hernández

html5 introducción

En este artículo hacemos una introducción al HTML5 (HiperText Makage Language) Lenguaje de Marcas de Hipertexto. Ya tuvimos un capítulo dedicado en donde hablamos del cliente y el servidor web. Si realmente quieres hacer proyectos espectaculares con tu placa de Arduino enfocados al IoT, debes conocer este tipo de lenguajes. Junto con CSS y JavaScript, HTML5 es la esencia […]

Crear un repositiorio en Bitbucket con Mercurial

Luis del Valle Hernández

bitbucket-mercurial

En este minitutorial os voy a enseñar como podemos crear un repositorio en Bitbucket con Mercurial y los primeros pasos que debemos seguir. Resulta ser un binomio perfecto para los desarrolladores y nos permite trabajar en diferentes equipos siempre sincronizados. Como desarrollador estoy acostumbrado a trabajar con un equipo de sobremesa en la oficina y un […]

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