En este fragmento de código vamos a tratar un tema muy curioso, vamos a ver como leer y entender un HC-SR04 sensor de ultrasonidos con Arduino. Como ya os hemos dicho en más de un fragmento de código y en el capítulo 48. Sensor de temperatura en Arduino, antes de empezar con un sensor debemos […]
Peticiones Ajax desde ASP.NET MVC (Parte II)
En este fragmento de código os mostramos cómo realizar llamadas Ajax en un proyecto ASP.NET MVC pero no queríamos dejar de mostrar otra forma de realizarlo que en algunos casos puede ser más óptimo y más eficiente. Antes de nada, es importante indicar que este ejemplo solo nos servirá siempre y cuando el formulario que vayamos […]
Programa con Scratch un acertijo, el lobo, la cabra y la col parte 2
En esta segunda parte de cómo programar un acertijo con Scratch vamos a implementar toda la lógica de este juego. Os recuerdo las reglas que debemos seguir. Por un lado el granjero con la barca. Se puede desplazar de un lado a otro del río sin ningún objeto, de vacío, o puede transportar un objeto […]
Programa con Scratch un acertijo, el lobo, la cabra y la col parte 1
En este videotutorial vamos a programar un acertijo con Scratch. Scratch es una plataforma gratuita que permite programar de una manera visual. Su lema es imagina, programa y comparte. En este caso os voy a enseñar, paso a paso, como podemos programar el acertijo de la cabra, el lobo y la col aplicando la lógica y […]
Marca de agua con JavaScript
En este fragmento de código y, siguiendo con el anterior fragmento de código ya publicado donde veíamos como podemos convertir una imagen a escala de grises, vamos a ver como podemos añadir una marca de agua con JavaScript. Lo enmarcamos dentro de los fragmentos dedicados al tratamiento digital de imágenes. Este fragmento resulta un poco […]