En este artículo hacemos una introducción al HTML5 (HiperText Makage Language) Lenguaje de Marcas de Hipertexto. Ya tuvimos un capítulo dedicado en donde hablamos del cliente y el servidor web. Si realmente quieres hacer proyectos espectaculares con tu placa de Arduino enfocados al IoT, debes conocer este tipo de lenguajes. Junto con CSS y JavaScript, HTML5 es la esencia […]
Crear un repositiorio en Bitbucket con Mercurial
En este minitutorial os voy a enseñar como podemos crear un repositorio en Bitbucket con Mercurial y los primeros pasos que debemos seguir. Resulta ser un binomio perfecto para los desarrolladores y nos permite trabajar en diferentes equipos siempre sincronizados. Como desarrollador estoy acostumbrado a trabajar con un equipo de sobremesa en la oficina y un […]
Los patrones de diseño
Hace unos días, mi compañero Luis del Valle y yo estuvimos hablando en un podcast sobre el patrón de diseño modelo vista controlador. Pero lo que os preguntareis es, ¿Que es un patrón? ¿Cuantos patrones hay? y ¿Para que sirven?. Intentaré es este articulo explicar brevemente estas preguntas. ¿Que es un patrón de diseño? En […]
Visual Studio Code de código abierto
Microsoft sigue asombrando al mundo con su nueva filosofía de abrirse al open souce (código abierto) y el pasado mes de abril anunció el lanzamiento de Visual Studio Code. Un editor de código abierto simple, ligero y multiplataforma para Windows, OSX y Linux.
Mitos sobre los discos duros
Hoy vamos a arrojar algo de luz acerca de algunos mitos que, equivocadamente se atribuyen a algo tan importante como son los discos duros.