Este es el último artículo donde veremos las variables de tipo cadena y boolean en C#. Las variables de tipo cadena nos permiten almacenar caracteres alfanuméricos y las de tipo boolean nos permiten almacenar valores true o false (verdadero o falso).
3.3 Declaración de variables del tipo cadena y boleanas
Los otros dos tipos de datos primitivos que tratamos en este tema son las cadenas y boleanas. Las primeras nos permiten almacenar texto y las segundas nos permiten almacenar valores de lógica binaria true (verdadero) y false (falso).
Las cadenas se pueden almacenar en variables del tipo char, que nos permite almacenar un único carácter y un string, donde podemos almacenar una cadena de caracteres.
Para almacenar un booleano utilizamos el tipo bool.
Aquí os dejo el código que hemos utilizado en este tema.
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace PrimeraAplicacion { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { // Declaración de variables enteras // 8 bits byte unByte = 20; sbyte unByteSigne = -2; // 16 bits short unShortSigne = -260; ushort unShort = 260; // 32 bits int unIntSigne = -800; uint unInt = 800; // 64 bits long unLongSigne = -10000; ulong unLong = 10000; // Declaración de varibles coma flotante // 32 bits float unFloat = 1.1F; // 64 bits double unDouble = 23.34; // 128 bits decimal unDecimal = 233.45M; // Declaración de variables booleanas bool unBool = true; // Declaración de variables cadenas char unChar = 'a'; string unString = "Una cadena de caracteres"; public MainWindow() { int resultCompare = unIntSigne.CompareTo(1); string resultado = unString.Substring(0, 5); InitializeComponent(); } } } |