Este es el último artículo donde veremos las variables de tipo cadena y boolean en C#. Las variables de tipo cadena nos permiten almacenar caracteres alfanuméricos y las de tipo boolean nos permiten almacenar valores true o false (verdadero o falso).
3.3 Declaración de variables del tipo cadena y boleanas
Los otros dos tipos de datos primitivos que tratamos en este tema son las cadenas y boleanas. Las primeras nos permiten almacenar texto y las segundas nos permiten almacenar valores de lógica binaria true (verdadero) y false (falso).
Las cadenas se pueden almacenar en variables del tipo char, que nos permite almacenar un único carácter y un string, donde podemos almacenar una cadena de caracteres.
Para almacenar un booleano utilizamos el tipo bool.
Aquí os dejo el código que hemos utilizado en este tema.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace PrimeraAplicacion
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// Declaración de variables enteras
// 8 bits
byte unByte = 20;
sbyte unByteSigne = -2;
// 16 bits
short unShortSigne = -260;
ushort unShort = 260;
// 32 bits
int unIntSigne = -800;
uint unInt = 800;
// 64 bits
long unLongSigne = -10000;
ulong unLong = 10000;
// Declaración de varibles coma flotante
// 32 bits
float unFloat = 1.1F;
// 64 bits
double unDouble = 23.34;
// 128 bits
decimal unDecimal = 233.45M;
// Declaración de variables booleanas
bool unBool = true;
// Declaración de variables cadenas
char unChar = 'a';
string unString = "Una cadena de caracteres";
public MainWindow()
{
int resultCompare = unIntSigne.CompareTo(1);
string resultado = unString.Substring(0, 5);
InitializeComponent();
}
}
}
